--- MIEJSCE NA TWOJĄ REKLAMĘ ---
STRONA GŁÓWNA -- FORUM LF2 -- DOWNLOAD -- GALERIA -- FLMY -- USERBARY -- LF2 WIKI -- REKLAMA -- KONTAKT
 Menu
  Strona Główna
  O grze
  Postacie
  Screeny z gry
  Forum
  Szukaj
 
  SHOUTBOX

 Download
  Little Fighter (gra)
  Spolszczenie
 
  Postacie
  Mody
  Bronie
  Plansze
  Ścieżki dźwiękowe
  Dodatki
  Programy
 
  Instrukcja
 
  Dodaj plik
 
 Little Fighter Wiki
  Postacie
  Sterowanie
  Plansze
  Bronie
  Tryby gry
  Ataki i kombosy
  Komendy
  Transformacje
  Survival stage
  Kody
  Bugi w LF
  Kontorolowanie
    komendami
  Gra przez internet
 
  Dodaj tekst
 
 Galeria
  Avatary
  Sygnatury
  Userbary
  Tapety
 
  Animacje
  Komiksy
 
  Obrazy z gry
  Postacie
  Ataki
 
  Banery
  Napisy
  Buttony
 
  Dodaj grafikę
 
 Tutoriale
  Tworzenie postaci
  Własna muzyka w lf2
  Jak zrobić własny avatar
  Efekt zamrożenia i spło
    nięcia postaci
  Efekty graficzne i ataki
 
  Dodaj tekst
 
 Artykuły
  Receznja lf2
  O NTSD
  Paint.Net
 
  Dodaj artykuł
 
 Opowiadania
  Kroniki Woody
  Kroniki Freeze
  List do ojca
  Świąteczna opowieść
  Bezsilni
  Dendy
  Dziwny turniej
  Niezapowiedziany atak
 
  Dodaj opowiadanie
 
 Video
  Little Fighter Alpha
  Długa historia
  Stworzenie Firzena
 
  Poleć video
 
 Inne
  Forum należące do strony
  Spis niektórych plików do
    pobrania ze strony
  Osiągnięcia i popularność       strony
  Katalogi ze stroną
  Toplisty lf2 - ZAGŁOSUJ!
  Reklama
  Sitemap strony
  FAQ

  Kontakt

 Linki
  Forum należące do strony
  Spis niektórych plików do
    pobrania ze strony
 
  Oficjalna strona LF2
  Wikipedia LF2

BUGI W LITTLE FIGHTER2

W Lf2 jest kilka naprawdę fajnych bugów, które przydają się w rozgrywce, inne bawią, niektóre mogą denerwować.. Tak czy siak bugi, to błędy w grze powstałe podczas jej tworzenia, a ja zaprezentuję Ci tutaj te, które udało mi się zaobserwować.

Bat może się turlać i podczas tego użyć swojego ataku "szybkie uderzenie". Kiedy bat nie ma wystarczającej ilości many, żeby użyć tego ataku,  zmienia kierunek turlania się na przeciwną stronę.

                               

 
Kiedy Rudolf zostanie wyrzucony w powietrze i podczas tego użyje swojego ataku mieczem, to zrobi to w powietrzu, zamiast upaść.

 
Kiedy Louis zostanie uderzony pod koniec skoku, pozostanie w locie i zablokuje się w ten sposób na chwilę. Można to wykorzystać przeciwko jemu.
 
To jest trudny bug do wykonania. W centralnym czasie Davis tworzy swoją kule energii i dzięki temu może zniszczyć dysk Johna.
 
Bat może użyć swojego ataku "szybkie uderzenie", tuż po wyrzuceniu przeciwnika. W ten sposób zadaje więcej obrażeń.
 
Kiedy Firen i Freeze połączyli się w Firzena, to wywołany efekt nagłej eksplozji znika, jak gdyby nigdy nie istniał.
 
Przedmiot wyrzucony po za planszę przestanie istnieć. Nie ma tam żadnej bariery.
 
Kiedy Rudolf przemieni się w inną postać podczas walki, może w każdej sytuacji odwrócić ten efekt transformując się z powrotem w siebie. Można to wykorzystać podczas zamrożenia, upadku itd. Tutaj możecie zobaczyć przykładowe zastosowanie tego.    
 
Louis może użyć swojego ataku "wyrzucenie" podczas gdy Deep wyrzuca go w powietrze. W ten sposób Louis może przy okazji zadać trochę obrażeń przeciwnikowi oraz nie upada na ziemię.
 
Kiedy Rudolf zamienia się we wroga,
a w tym samym momencie inna postać uderza spadającego przeciwnika, ten zawiśnie w powietrzu.
 
Także trudny do wykonania bug. Kiedy davis biegnie, zaczyna wypuszczać swoje kule energii szybko odwracając się w drugą stronę i wykonując przy tym slajd.
 
Ten bug może być wykonany jedynie przez:
Louis, LouisEX, Henry i Monka.
Kiedy postać trzyma broń może robić "długie skoki" bez przerwy.
 
Knight(rycerz) nawet, gdy trzyma kosę, nadal atakuje za pomocą swojego miecza.   
 

statystyka | Copyright © by Błażej Katarzyński / NightMare 2008 | All rights reserved | Kontakt | Aktualny PageRank strony littlefighter2.yoyo.pl dostarcza: Google-Pagerank.pl - Pozycjonowanie + SEO